大家常問我:「現在科技發展得這麼快,到底該怎麼讓小孩子接觸?」
身為一個在軟體圈打滾多年的人,前陣子我幫兒子做了一個新嘗試,我拉了 Roblox Studio(一款現在全世界小學生都在玩的遊戲製作工具),再加上 AI 小幫手(Codex),讓他開始試著自己動手「做遊戲」,而不是每天只會對著螢幕「玩遊戲」。
結果,這個過程給了我大大震撼。
巨大的挫敗
首次果然是個大挫敗, 開始教他怎麼操作 Roblox Studio 整個開發介面, 同時也開許多 youtube 教學(自己認為很簡單)讓他知道如何入門,
想當然爾,超級失敗,沒有五分鐘就跑開閃人了,留下一句,『無聊的爸爸』
震撼:AI 時代的小孩,根本不用「學鍵盤打字」
我們這代人學電腦,都要先背鍵盤、學打字、記按鈕、熟悉一大堆複雜的操作流程。但我發現,這群「生來就有 AI」的孩子完全不一樣。
他甚至不打算用鍵盤。我後面發現,他已經透過 Mac F5 的功能流暢的進行語音輸入,他直接用大聲說話(語音輸入)的方式,劈頭就對 AI 下指令,讓 AI 去幫他寫程式、調功能。這流程順暢到像在跟朋友講話,前置作業基本上是「秒上手」。
這點醒了一件事:
打字,是我們那時代的事情,
如果在這個時代,我們還逼孩子非得先花幾個月去死背工具、熟悉死板的流程,才准他們開始操作,那絕對是最糟糕的學習體驗。
他們缺的不是聰明,而是「耐心」
說真的,現在的孩子被短影音、快節奏的網路餵養,最缺乏的就是「耐心」。
要怎麼讓他們重新找回「願意沉下心來做好一件事」的樂趣?
過去那套「苦行僧式」的學習法已經行不通了。 我們必須透過 AI 的即時回饋,把流程重新規劃,
- 先用 AI 快速實現想像力,讓他看到成果。
- 引導他去探索: 怎麼在 Roblox 商店裡挑選免費的3D素材?怎麼利用官方的公開資訊,組合出自己想要的效果?
一開始,我只給了他非常粗淺的入門教學。
但我後面發現,只要點起那把火,後續的發展完全超乎想像——他開始瘋狂挖出自己平常的「遊戲經驗」,把腦袋裡那些酷炫的打鬥效果,一項一項透過 AI 實做出來。
從「消費者」變成「創造者」
最後,他真的東拼西湊,做出了一款他自己邊玩邊大笑的遊戲。
他甚至自己一臉嫌棄地戲稱:「這絕對是全地球最難玩、最爛的 99夜( Roblox 經典動作遊戲)!」
雖然成品看起來很陽春、甚至有點滑稽,但看著他玩得不亦樂乎、眼裡閃爍著光芒的樣子,我心裡其實非常感動。
因為至少在這一刻,他不再只是個坐在沙發上、被動接受別人餵養內容的「玩家」,而是開始成為一個主導一切的「創作者」。
這不是一件很棒的事嗎?
至於他後面又拿 iPad 回去玩自己的遊戲,那又是另外一段後話了...
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貼心科普:
Roblox Studio 是什麼? 就像是一盒「數位樂高積木」。全世界的小孩都在這個平台上,用積木蓋自己的樂園、做自己的遊戲給別人玩。
AI(Codex)是什麼? 就像是一個「隨身祕書」。只要負責輸入文字:「我想在這裡放一團火!」或者「我要人物打架會發光!」,這個祕書就會自動把複雜的電腦程式碼寫好,讓願望一秒實現。
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