大家常問我:「現在科技發展得這麼快,到底該怎麼讓小孩子接觸?」 身為一個在軟體圈打滾多年的人,前陣子我幫兒子做了一個新嘗試,我拉了 Roblox Studio (一款現在全世界小學生都在玩的遊戲製作工具),再加上 AI 小幫手(Codex) ,讓他開始試著自己動手「做遊戲」,而不是每天只會對著螢幕「玩遊戲」。 結果,這個過程給了我大大震撼。 巨大的挫敗 首次果然是個大挫敗, 開始教他怎麼操作 Roblox Studio 整個開發介面, 同時也開許多 youtube 教學(自己認為很簡單)讓他知道如何入門, 想當然爾,超級失敗,沒有五分鐘就跑開閃人了,留下一句,『無聊的爸爸』 震撼:AI 時代的小孩,根本不用「學鍵盤打字」 我們這代人學電腦,都要先背鍵盤、學打字、記按鈕、熟悉一大堆複雜的操作流程。但我發現,這群「生來就有 AI」的孩子完全不一樣。 他甚至不打算用鍵盤。我後面發現,他已經透過 Mac F5 的功能流暢的進行語音輸入,他直接用大聲說話(語音輸入)的方式,劈頭就對 AI 下指令,讓 AI 去幫他寫程式、調功能。這流程順暢到像在跟朋友講話,前置作業基本上是「秒上手」。 這點醒了一件事: 打字,是我們那時代的事情, 如果在這個時代,我們還逼孩子非得先花幾個月去死背工具、熟悉死板的流程,才准他們開始操作,那絕對是最糟糕的學習體驗。 他們缺的不是聰明,而是「耐心」 說真的,現在的孩子被短影音、快節奏的網路餵養,最缺乏的就是「耐心」。 要怎麼讓他們重新找回「願意沉下心來做好一件事」的樂趣? 過去那套「苦行僧式」的學習法已經行不通了。 我們必須透過 AI 的即時回饋,把流程重新規劃, 先用 AI 快速實現想像力 ,讓他看到成果。 引導他去探索: 怎麼在 Roblox 商店裡挑選免費的3D素材?怎麼利用官方的公開資訊,組合出自己想要的效果? 一開始,我只給了他非常粗淺的入門教學。 但我後面發現,只要點起那把火,後續的發展完全超乎想像——他開始瘋狂挖出自己平常的「遊戲經驗」,把腦袋裡那些酷炫的打鬥效果,一項一項透過 AI 實做出來。 從「消費者」變成「創造者」 最後,他真的東拼西湊,做出了一款他自己邊玩邊大笑的遊戲。 他甚至自己一臉嫌棄地戲稱:「 這絕對是全地球最難玩、最爛的 99夜( ...
最近看到很多人在討論: Obsidian + Claude Code 可以打造 AI 第二大腦。 聽起來好像很硬、很技術、很像工程師才會用。 但如果用簡單一點的方式講,其實它在做的事情是: 把你散亂的筆記、資料、靈感、專案,整理成 AI 看得懂的知識庫。 這樣之後 AI 就不只是回答你通用答案,而是可以根據你的資料,幫你整理、查找、產出內容。 為什麼這件事值得關注? 因為現在大家不是沒有資訊。 反而是資訊太多。 我們每天可能都有: 會議紀錄、課程筆記、文章收藏、靈感備忘、專案資料、聊天紀錄、AI 對話、客戶需求、研究資料、內容素材。 但問題是: 真正要用的時候,常常找不到。 就算找到了,也要重新整理一次。 更麻煩的是,每次問 AI,都要重新解釋背景。 所以很多時候不是 AI 不夠強,而是我們自己的資料沒有整理成 AI 可以使用的樣子。 這件事可以解決什麼? 簡單說,它可以幫你把「散亂資訊」變成「可用產能」。 例如: 把課程筆記整理成重點 把會議紀錄整理成待辦 把靈感整理成文章大綱 把專案資料整理成進度報告 把研究資料整理成簡報或企劃 把過去的 AI 對話變成可重複使用的知識庫 重點不是多學一個工具。 而是讓你手上的資料,真的可以被再次使用。 誰適合? 我覺得特別適合這幾種人: 常常做筆記的人 資料很多但很難整理的人 內容創作者 學生、研究者 PM、行銷、顧問 老師、講師 創業者 想把 AI 放進工作流程的人 尤其是這種人: 明明累積很多資料,但一直沒有把資料變成成果。 這套方法可能會很有幫助。 可以怎麼開始? 其實不用一開始就搞得很複雜。 可以先分三步: 第一步:先把資料集中 先找一個地方放資料。 例如 Obsidian 這類筆記工具。 把你的筆記、靈感、專案、素材、課程內容,先集中起來。 不用一開始整理得很完美。 先做到一件事就好: 之後找得到。 第二步:讓資料有一點基本結構 不用很複雜。 先簡單分成幾類就好: 工作 學習 專案 靈感 素材 已完成資料 重點不是分類漂亮,而是你自己看得懂,AI 也看得懂。 第三步:讓 AI 幫你整理和產出 當資料有基本結構之後,就可以用 Claude Code 這類工具協助: 幫你找資料 幫你整理重點 幫你產出摘要 幫你檢查缺漏 幫你把素材變成文章、簡報、企劃或報告 這時候 AI 才會開始變得真正好用。 因為它不是憑空回答,而是根...