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目前顯示的是 2月, 2026的文章

All or Nothing: The Real Impact of AI

This is a short conclusion as of February 2026. In the AI era, senior people (those with ability and manpower) do not need to worry. Because human ability and experience are combined skills that AI still cannot replace. I still say the same thing: “Engineers will definitely still have work. Frontend will become even more important. People who build applications will never be unemployed. The only question is who you build for. Demand will only increase.” Now I will share three key points I see. Changes in Company Structure I believe there are several direct impacts and results. All or Nothing All If a company does not have people with this new ability, it will go backward. Such companies will first declare that “agents are useless.” The company structure and staff will still exist. People will still receive salary. Everything looks normal. But you will realize: The company making money has nothing to do with you. Nothing Entire departments may be removed. S...

2026 公司未來方向,沒有結論的 AI 還在持續

此時是 2026/02 的短暫結論,AI 局,(有能力和人力)的老人們,不用擔心,因為人力和能力是綜合能力,是目前 AI 無法替代的能力。 我還是那句話,『工程人員肯定還是會有事情做,而且前端只會更重要,做應用的人永遠不會失業,只是你做的標的是給誰,需求也只會更多。』 我直接先表達三個面向自己看到的關鍵, 公司體系改變 我認為直接的影響,有幾個直接的面向和結果, 全有或全無 全有, 如果沒有這樣能力的人,公司就還是會走回頭路,這樣的公司會先宣告 agent 無用論,基本上公司體制和人員編制還是會存在,大家薪水照領,舞照跳,但你會發現,公司賺錢跟你一點關係都沒有。 全無,全部門裁掉,簡單來說,現在一個人,就可以當作一個團隊。不會有行銷部門,而是行銷,管一堆行銷 agent,一個人當十個人打,10 個人就是以前一百人的公司規模,營收數億,大家開心。 效率至上無用論 『效率性』會完整呈現為『假議題』,只有增加速度完全不夠,要的就是『結果』。以前可以說分析數字,投放廣告,數位處理,但現在抱歉, AI 來了這些都是透過 Agent 做完的事情,並且可以做得很好,人,如果只剩下『背鍋』那就只能注定背鍋。 願意相信 願意才能往上,先相信才能看見,除非你已經看見過,那就不用再多談,畢竟有些事情,當信念足夠的時候,其實賺錢和擴大就是自然的事情,只是以前的擴大是團隊的擴大,才會發展到績效的擴大,現在的擴大是看誰有效率的使用 token 燒 token , 挑戰反脆弱思維 反脆弱(Antifragility),此時做了會比什麼都不錯來的少損失。 回歸到那句話,『誰能夠『持續時間燒足夠效率 Token 誰就能拿下天下。』 當你還在猶豫到底要花幾千元,幾百元來註冊的時候,當下已經有許多公司默默的正在燒 Token 餵養著自己的數位顧問,數位實體,數位資產,開始讓每一個關鍵人物都大量的使用 Agent 作為數位養分,除非有非常非常強大的敵情外洩理由。 『做比不錯損失更少。』 這場遊戲只能由上而下, 再多的 agent,導入再多的 AI ,再多的團隊,執行的腳步和速度角度就會是卡在人身上,因此導入角度是 Top-down,這件事情只有 1% 會有可能 bottom-up,但這樣太慢,畢竟如大家所說『負責』的人決定執行的效率,只有帶著大家親手做才有辦法。 『數位工作』流分配為結果論 連同其他的『數...

2026 AI Agent 框架大戰:不是打造 Agent,是打造 Skills

 前言:一場正在發生的典範轉移 2026 年初,AI Agent 框架的競爭已經白熱化。GitHub 上每週都有新的 Agent 框架問世,Reddit 的 r/AI_Agents、r/LocalLLaMA 充斥著「A 框架 vs B 框架」的戰文。 但如果你只看框架之爭,你會錯過最重要的一件事 —— Anthropic 在一場演講中揭示了 Agent 發展的真正方向:別再打造 Agent,打造 Skills 吧。 這篇文章結合了 Anthropic 演講的核心洞見、五大框架的實戰比較,以及社群論壇的第一線觀點,幫你看清 2026 年 AI Agent 的全景。 第一章:五大框架,五種哲學 1. OpenClaw — 最完整的個人 AI Agent OpenClaw 是 2026 年最具話題性的開源專案,48 小時內突破 10 萬 GitHub stars。由奧地利工程師 Peter Steinberger 打造,從 Clawdbot 改名而來。 核心理念:自託管的個人 AI 助理,連接你的 Telegram、WhatsApp、Discord,在你的電腦上本機執行任務 — 讀寫檔案、控制瀏覽器、排程 cron、管理記憶。 優勢: - 開箱即用的「個人助理」體驗 - Skill 生態系快速成長(第三方 Skills 已達數百個) - 社群龐大、文件豐富 - 支援 Claude、GPT、Gemini 等多種 LLM 隱憂: - ⚠️ 安全性被嚴格質疑:研究者發現 RCE 漏洞,惡意 Skill 供應鏈攻擊(ClawHavoc 事件) - Meta、Google、Microsoft、Amazon 禁止員工在公司設備使用 - RAM 消耗 >1GB - 創辦人已加入 OpenAI,專案轉向開源基金會管理 Reddit 觀點:「OpenClaw 是你現在最快能跑起來的 Agent,但我不敢在公司用。」 2. OpenFang — Agent Operating System 2026 年 2 月剛釋出 v0.1.0 的新星。由 RightNow-AI 團隊打造,用 Rust 從零寫起,137,000 行程式碼,14 個 crate,1,767 個測試。 核心理念:這不是聊天機器人框架,是 Agent 的作業系統。最大創新是「Hands」— 預建的自主任務套件,排...

安裝與使用 Claude Code Agent Teams(代理團隊) 的完整指南

Anthropic 正式將原本由 OpenClaw 社群開發的多代理協作功能納入原生支援。以下是關於如何設置並在今天開始使用的詳細介紹。 核心概念:從「單兵作業」進化到「團隊協作」 早期的 Claude Code 運作模式就像一位單一員工:給它一個任務,它從第一步做到最後一步,一次只能處理一件事。 Agent Teams 則完全改變了遊戲規則。現在,當你描述一個大型任務時,會有一位 「首席代理(Lead Agent)」 出現。它會將任務拆解,並同時開啟多個 「隊友(Teammates)」 平行作業: 一位隊友研究程式碼庫。 另一位正在除錯某個函式。 第三位則在撰寫測試案例。 他們擁有各自的內容視窗(Context Window),甚至能彼此傳送訊息、分享發現,並透過共享的「任務清單(Task List)」自我協調。 區分:子代理 (Sub-agents) vs. 代理團隊 (Agent Teams) 你可能會問:「這跟之前的子代理有什麼不同?」 子代理: 像是一個去幫你跑腿買咖啡的助理,做完專屬的小任務後回報結果,成本較低。 代理團隊: 每個隊友都是一個「完整的 Claude Code 階段」。他們不只是回報,還能互相討論、質疑彼此的工作。這就像把一群專家關在房間裡,讓他們共同解決複雜問題。 什麼時候該用「代理團隊」? 這項功能會消耗大量 Token,且有一定的協調成本,因此不要濫用。 適用場景: 平行研發: 同時處理前端、後端與測試。 競爭性除錯: 讓多個代理同時測試不同的錯誤假說,誰先找到答案誰就贏。 深度審查: 從不同角度(例如安全性、性能、易讀性)同時審核程式碼。 不適用場景: 循序漸進的任務: 如果第二步必須等第一步完成,則不需要團隊。 編輯同一檔案: 兩個代理同時改同一個檔案會導致覆蓋衝突。 簡單任務: 單一代理能搞定的事,開團只會浪費錢。 安裝與設定(只需 30 秒) 這項功能目前處於「研究預覽版(Research Preview)」,預設是關閉的。 1. 修改設定檔 在你的 settings.json 中加入以下環境變數: JSON { "env" : { "CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_AGENT_TEAMS" : "1" } ...