跳到主要內容

GPT3 API 當中,你可能沒注意到的 ChatML

GPT-3 API 就這樣悄悄的來了!

是的, GPT-3 是一種由OpenAI提供的語言模型,它可以通過API接口使用。

以下是使用GPT-3 API的基本步驟:

  1. 註冊OpenAI帳戶:請訪問OpenAI網站(https://beta.openai.com/signup/),並創建一個帳戶。一旦註冊成功,您就可以訪問OpenAI的API密鑰。

  2. 訂閱GPT-3 API:在OpenAI中,您需要訂閱GPT-3 API,以便可以使用它。訂閱後,您可以獲取API密鑰。

  3. 安裝API軟件開發套件(SDK):您可以在Python、Node.js、Ruby、Java和其他語言中使用OpenAI API。您需要安裝相應的SDK,以便使用它。

  4. 獲取API密鑰:在獲取API密鑰後,您可以將其保存在環境變數中,或直接將其添加到代碼中。

  5. 連接到API:使用SDK中提供的函數和類,您可以連接到GPT-3 API。

  6. 發送請求:一旦您已連接到GPT-3 API,您可以通過向API發送HTTP請求來使用GPT-3模型。

當然我們也不是只講這種大家都知道的幹話,上述這些 chatgpt 都可生出來給你, 以下為重點,再次感謝您可以閱讀到這邊 ...本文開始



ChatML

這次 GPT3 API 的釋出,除了這件事情之外,另外還有 ChatML 以及 fine-tuning 這兩個對於自己來說是個大重點。

ChatML 的釋出,讓我們可以使用 api 像是使用 chatgpt 讓整體上下文開始有了連貫,其中官方也有提供完整的描述。

https://github.com/openai/openai-python/blob/main/chatml.md

在這段過程裡面在 OpenAI 的GPT API中,message 中的 role 指定了對話中發言的角色,可以是 system、user、assistant中的任何一個,具體的差異如下:

system:表示對話接下來這段對話的背景,角色分配,情境。

user:表示用戶輸入的信息。這可以是文字輸入內容。

assistant:表示對話系統助手生成的訊息,可以是對前一輪對話的回應、應用程式特定的提示或任何其他形式的輸出。

這些角色的目的是區分不同的訊息類型,以幫助GPT模型更好地理解上下文和對話的流程,從而生成更有意義的回應。

範例程式碼如下,

import openai
openai.ChatCompletion.create(
  model="gpt-3.5-turbo",
  messages=[
        {"role": "system", "content": "你將扮演我的貼身小助手."},
        {"role": "assistant", "content": "非常榮幸成為您的貼身小助手,請問有什麼需要我協助的事情嗎?"},
        {"role": "user", "content": "誰是世界籃球之王?"},
        {"role": "assistant", "content": "普遍認為NBA的迈克尔·乔丹(Michael Jordan)是史上最偉大的籃球運動員之一,他曾贏得6次NBA總冠軍、5次NBA最有價值球員獎、10次NBA得分王等眾多榮譽,並被譽為「空中飛人」"},
        {"role": "user", "content": "籃球之王的媽媽是誰?"}
    ]
)

根據這樣的上下文,我們就能夠得到 德洛丽丝·乔丹(Deloris Jordan) 這個回應,這顯然是上下文起到很大的作用,對吧!

省還能夠省

根據上述大家可以發現 ChatML 的模式,的確可以很精確地將上下文進行貫穿,但同時也大幅度的增加了 token 的數量

然而勤儉持家的我們,可以先透過 chatgpt 先將模擬的對話進行演練,輸出結果當然會有些許落差。

然而,透過這其中對話的過程,都可以先透過 playground 或者 chatgpt 裡面事先演練過,並不一定都需要透過 chat-api 實際執行。

勤儉持家是美德

然而,這邊有發現,其中的內文是可以偷雞的,可以將冗詞刪除,例如,

『非常榮幸成為您的貼身小助手,請問有什麼需要我協助的事情嗎?』

就可以縮減為

『我已成為您的貼身小助手』

將這樣的 content 縮減置換後,發現兩者所產生的結果會是相近的,

其中有幾個遊戲規則,

  1. 身為 system 可以簡化,
  2. 身為 user 問題可以簡化,
  3. 身為 assistant 簡要回應至關鍵連結點即可。

至於可以偷雞到什麼程度,這中間需要玩家自行判斷。

減少 token ,就是降低 cost, 雖然 gpt3 model 價格已經比 davinci 還便宜很多,但勤儉持家就是美德,同胞們請繼續保持。

題外話及結語

很多時候我們會以為整個討論是有全文貫穿,但實際思考下來,並非如此,真正需要貫穿的過程,可能就是那 3-5 個來回而已,其他對談的過程其實都已經開了新的題目。

當然全部結果塞進去 messages ,結果很棒,很開心,但無奈荷包不允許。

對於領台幣的我們,能夠勤儉持家是個美德,共勉之,有任何回饋歡迎留言給我,或者按讚訂閱分享,多謝,感謝!

留言

這個網誌中的熱門文章

Vibe Coding:到底?氛圍驅動程式開發必殺技?

Vibe Coding(氛圍編程) 是由 OpenAI 共同創辦人 Andrej Karpathy 在 2025 年提出的革命性程式開發方式,它讓開發者透過自然語言與 AI 對話來生成程式碼,徹底改變了傳統的編程模式。 這種開發方式的核心理念是 「順著感覺走」 ,讓 AI 處理技術細節,開發者專注於創意和需求描述。 Vibe Coding 需要基本上的規劃和執行,但並沒有強制規範,從日常經驗來說可分為三個階段, 前期準備、開發過程、和後期維護 三個關鍵階段。每個階段都有其特定的任務和注意事項,正確執行這些步驟將大幅提升開發效率和程式品質。 將靈感與需求透過 AI 快速轉化成產品功能或原型。以下幫你分成 「前、中、後」 三階段要做的事情,適合你自己做、或帶團隊做 前期:設定 vibe & 準備素材 這個階段的重點是 「建立開發語境」 ,因為 AI 的生成表現高度依賴前期提供的上下文與資料。 明確目標 :釐清要解決的問題、預期要做的功能與核心價值。例如在筆記軟體的情境中,可能是:「我要做一款讓使用者能用 Markdown 記錄筆記,並提供標籤與全文搜尋功能的簡單 App。」 收集靈感 :觀察同類產品(如 Obsidian、Notion)、蒐集市場痛點(例如太多筆記軟體無法脫機使用,或同步效能差)。 建立語境 :準備初步 prompt、背景知識、產品定位、品牌調性、目標使用者輪廓等。 確認資源 :決定用哪些工具(Gemini、ChatGPT、設計軟體、流程管理工具等)。 確認完上述內容之後,就可以先開始進行準備規格,進行第一次的 Vibe Coding 方向驗證 提示詞模板準備 很多人會跳過這步驟,但一份 「好的 AI 提示詞模板」 將決定接下來每一次 AI 對話的品質。有效的提示詞模板需具備: 描述具體且無歧義 包含技術要求和約束條件 提供範例資料和測試案例 指定程式碼風格和慣例 例如針對筆記軟體的案例:   「建立一個支援 AI 功能純文字筆記,輸入內容可即時渲染;需支援儲存到本地檔案,提供標籤欄位做分類;以 React 架構,程式風格採用 Tailwind style components 並使用 hooks。」 開發工具選擇 開發工具的選擇 同樣重要,目前市場上主要的 ...

Claude Code Hooks:自動化與安全的最佳實踐

寫在最前頭,這份文章主要寫起來是給自己看, 同時內容是比較適合開發者,工程師們可以做些自動化處理的簡單筆記。 Claude Code hooks Claude Code hooks 是一種強大的自動化機制,允許用戶在 Claude Code 的不同生命週期階段,自定義執行 shell 指令。這種設計讓開發者能夠將規則和自動化行為嵌入到應用層級,確保每次都能可靠執行,而不必依賴 LLM(大型語言模型)是否會選擇執行某項操作。 Hooks 的核心用途 通知 :自訂收到 Claude Code 等待用戶輸入或執行權限時的提醒方式。 自動格式化 :如在每次檔案編輯後自動執行 prettier (針對 .ts 檔)、 gofmt (針對 .go 檔)等。 日誌記錄 :追蹤所有執行過的命令,便於合規或除錯。 自動反饋 :當 Claude Code 產生不符合團隊規範的程式碼時,自動給出反饋。 自訂權限 :阻擋對生產環境檔案或敏感目錄的修改[^1]。 配置與結構 Hooks 透過設定檔進行配置,分為全域( ~/.claude/settings.json )、專案( .claude/settings.json )、本地專案( .claude/settings.local.json )以及企業級策略設定。每個 hook 由「事件名稱」和「匹配器」組成: "hooks": { "PreToolUse": [ { "matcher": "Bash", "hooks": [ { "type": "command", "command": "jq -r '...'" } ] } ] } matcher :用於匹配工具名稱(支援正則表達式),如 Write 、 Edit|Write 、 Notebook.* 。 hooks :當匹配時要執行的命令陣列。 type :目前僅支援 "command" 。 ...

[CSS] z-index 在不同瀏覽器繼承問題

今天會討論到這個課題,是因為要實做一個Popup dialog,所以我們希望的結果如下圖。 可是在IE7 卻發生了這樣的情況。 Popup不論怎麼設定z-index都無法浮在最上層,我們看一下html架構發生什麼事情。