跳到主要內容

[分享] Javascript 計算字元長度, count string length by javascript



今天遇到一個問題,很簡單的一個問題當有一個input box需要限制輸入長度,想當然很簡單在input 裡面加上一個maxlength屬性就可以完成限制,接著有另一個更大的問題,因為使用者從多個國家而來,我們需要接受,『中英輸入』的文字,那問題就出現了!

像是Facebook album就有這樣的問題存在,當我很開心的輸入了一連串的國,直到不能輸入為止,再按下儲存,本以為『國國國國國....國國國』相簿應該會存在,可惜...


實際上後面卻給我出現外星符號,而且我剛剛輸入的『國國國....』應該是目前數量2倍之多啊,為什麼會這樣子,搞了許久發現問題在於,在PHP認定字串長度是使用byte來計算,並不是採用字元為單位。

前端頁面的算法,input box裡面,一個字為一個長度,在Javascript裡面也是,一個字就是一個長度,所以前端所看到的字串,丟到PHP之後又變成了第三度空間,內容都會被扭曲,尤其是尾巴的部份。

介紹將字串轉換為Byte 計算長度:

"測試".length;
// output : 2;

"ab".length;
// output : 2;

這樣子的結果似乎不是我們要得,所以我們決定轉換另一個方向,將所有字元長度都先轉換為byte code,之後再計算字元長度。

encodeURIComponent("測試");
// output "%E6%B8%AC%E8%A9%A6"

encodeURIComponent("ab");
// output "ab"

轉換成 byte之後,感覺上就可以開始計算了,一個中文可以切成3個byte,1個byte會呈現%dd,就可以計算成一個中文字,將上面得到的字串長度再除3就可以得知目前字長度。

var str = encodeURIComponent("測試");
console.log(str.length /3);
// output 6

乍看之下的確如此,但是中英文的情況會是如何!?
剛剛的結果很明顯長度為6,如果在中間穿插3個英文,會是什麼狀況?

var str = encodeURIComponent("a測b試c");
console.log(str.length /3);
// output: 7
// expect output: 6 + 3

實際輸出結果會是7,不,這並不是我們想要的答案。既然知道byte code結構為%dd,那我們就使用正規表示法,將需要的字元做取代,這樣所取得的字串長度就是實際需要的長度了。

replace(/%[A-F\d]{2}/g, 'U')

接著拿剛才的實際狀況來測試,沒錯真的是我們所需要的結果,太好啦,大功告成。

var str = encodeURIComponent("測試");
str = str.replace(/%[A-F\d]{2}/g, 'U').length;
console.log(str);
// output: 6

var str = encodeURIComponent("a測b試c");
str = str.replace(/%[A-F\d]{2}/g, 'U').length;
console.log(str);
// output: 9

後記:
正規表示法果然夠威,夠強大,令所有文字都能夠臣服於它的腳下,實在是感受到無限的威力。這次也要感謝同事的協助才能順利找到這個答案,果然在大家身上都可以學到很多很多,所以別輕易相信input maxlength這個屬性有時候眼前所看到的不一定為真,還是要實際測試過後才會清楚得到答案。


全文資料參考Count bytes in textarea using javascript


[工商服務]
NodeJS Taiwan期待更多人的支持,希望能夠聽到你的回應及分享。

留言

這個網誌中的熱門文章

Vibe Coding:到底?氛圍驅動程式開發必殺技?

Vibe Coding(氛圍編程) 是由 OpenAI 共同創辦人 Andrej Karpathy 在 2025 年提出的革命性程式開發方式,它讓開發者透過自然語言與 AI 對話來生成程式碼,徹底改變了傳統的編程模式。 這種開發方式的核心理念是 「順著感覺走」 ,讓 AI 處理技術細節,開發者專注於創意和需求描述。 Vibe Coding 需要基本上的規劃和執行,但並沒有強制規範,從日常經驗來說可分為三個階段, 前期準備、開發過程、和後期維護 三個關鍵階段。每個階段都有其特定的任務和注意事項,正確執行這些步驟將大幅提升開發效率和程式品質。 將靈感與需求透過 AI 快速轉化成產品功能或原型。以下幫你分成 「前、中、後」 三階段要做的事情,適合你自己做、或帶團隊做 前期:設定 vibe & 準備素材 這個階段的重點是 「建立開發語境」 ,因為 AI 的生成表現高度依賴前期提供的上下文與資料。 明確目標 :釐清要解決的問題、預期要做的功能與核心價值。例如在筆記軟體的情境中,可能是:「我要做一款讓使用者能用 Markdown 記錄筆記,並提供標籤與全文搜尋功能的簡單 App。」 收集靈感 :觀察同類產品(如 Obsidian、Notion)、蒐集市場痛點(例如太多筆記軟體無法脫機使用,或同步效能差)。 建立語境 :準備初步 prompt、背景知識、產品定位、品牌調性、目標使用者輪廓等。 確認資源 :決定用哪些工具(Gemini、ChatGPT、設計軟體、流程管理工具等)。 確認完上述內容之後,就可以先開始進行準備規格,進行第一次的 Vibe Coding 方向驗證 提示詞模板準備 很多人會跳過這步驟,但一份 「好的 AI 提示詞模板」 將決定接下來每一次 AI 對話的品質。有效的提示詞模板需具備: 描述具體且無歧義 包含技術要求和約束條件 提供範例資料和測試案例 指定程式碼風格和慣例 例如針對筆記軟體的案例:   「建立一個支援 AI 功能純文字筆記,輸入內容可即時渲染;需支援儲存到本地檔案,提供標籤欄位做分類;以 React 架構,程式風格採用 Tailwind style components 並使用 hooks。」 開發工具選擇 開發工具的選擇 同樣重要,目前市場上主要的 ...

Claude Code Hooks:自動化與安全的最佳實踐

寫在最前頭,這份文章主要寫起來是給自己看, 同時內容是比較適合開發者,工程師們可以做些自動化處理的簡單筆記。 Claude Code hooks Claude Code hooks 是一種強大的自動化機制,允許用戶在 Claude Code 的不同生命週期階段,自定義執行 shell 指令。這種設計讓開發者能夠將規則和自動化行為嵌入到應用層級,確保每次都能可靠執行,而不必依賴 LLM(大型語言模型)是否會選擇執行某項操作。 Hooks 的核心用途 通知 :自訂收到 Claude Code 等待用戶輸入或執行權限時的提醒方式。 自動格式化 :如在每次檔案編輯後自動執行 prettier (針對 .ts 檔)、 gofmt (針對 .go 檔)等。 日誌記錄 :追蹤所有執行過的命令,便於合規或除錯。 自動反饋 :當 Claude Code 產生不符合團隊規範的程式碼時,自動給出反饋。 自訂權限 :阻擋對生產環境檔案或敏感目錄的修改[^1]。 配置與結構 Hooks 透過設定檔進行配置,分為全域( ~/.claude/settings.json )、專案( .claude/settings.json )、本地專案( .claude/settings.local.json )以及企業級策略設定。每個 hook 由「事件名稱」和「匹配器」組成: "hooks": { "PreToolUse": [ { "matcher": "Bash", "hooks": [ { "type": "command", "command": "jq -r '...'" } ] } ] } matcher :用於匹配工具名稱(支援正則表達式),如 Write 、 Edit|Write 、 Notebook.* 。 hooks :當匹配時要執行的命令陣列。 type :目前僅支援 "command" 。 ...

[CSS] z-index 在不同瀏覽器繼承問題

今天會討論到這個課題,是因為要實做一個Popup dialog,所以我們希望的結果如下圖。 可是在IE7 卻發生了這樣的情況。 Popup不論怎麼設定z-index都無法浮在最上層,我們看一下html架構發生什麼事情。